Prvý herný svet
Prostredie, postava, ovládanie a pravidlá hry.
Deti vstúpia do sveta herného dizajnu bez toho, aby ich na začiatku brzdila zložitá syntax. Vizuálne udalosti v Constructe premenia ich nápady na hrateľnú 2D hru.
Každá nová téma sa hneď premení na malú praktickú úlohu. Deti vidia výsledok, rozumejú súvislostiam a postupne si trúfnu na vlastné riešenia.
Na konci kurzu má dieťa vlastnú hru s postavou, úrovňami, prekážkami, bodmi, zvukmi a obrazovkou výhry alebo prehry.
Orientačná osnova sa prispôsobuje tempu a skúsenostiam účastníkov. Dôležité je porozumenie, nie naháňanie kapitol.
Prostredie, postava, ovládanie a pravidlá hry.
Prekážky, nepriatelia, predmety, skóre a životy.
Menu, prechody medzi scénami, zvuk a náročnosť.
Dokončenie, testovanie a prezentácia projektu.
Fotografie a ukážky pochádzajú z projektov a materiálov JuniorCode.@elseResponzívny dizajn sa automaticky prispôsobí mobilu, tabletu aj veľkej obrazovke.


Ozvite sa nám. Spoločne preberieme vek, skúsenosti a vhodný termín bezplatnej skúšobnej hodiny.